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一枪致命 977、1 VS 250(2/5)

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玩家。

    一来因为死神之眼的有效射击距离虽然是两公里,但是子弹在一公里之后就会出现“半程衰减”,使得命中之后的伤害和破坏能力都降低不少。

    就算是打中了战士,如果对方的防御力足够高的话,也可能会出现无法完全破掉防御的情况。

    至于掌控师,除了一开始秒掉两个之外,其余的人全都套上了能量护盾。

    风落当然能够破盾,但是那意味着需要消耗“幽能”。

    而除了一开始,击杀驾驶员,拢乱车队的那两枪之外,他剩下这几枪并没有继续地使用破坏幽能。

    敌人足足有一千五百人,他就算是把原力全部转化成幽能,也不可能转化出一千五百发的“幽能子弹”。

    既然这样,自然是等这些掌控师的护盾时间到之后再击杀更加地节约。

    无论是“破坏幽能”还是“治愈原力”。

    在这种持久战中,都是需要仔细地分配,发挥出最大的用处。

    这一战,时间还长,需要慢慢玩。

    “砰!”

    “-2398!”

    风落再次的一发子弹,朝着一个沙狼公会的侦察兵玩家射去。

    不过,因为这个侦察兵玩家,突然做出了一个意外地跳下越野车的举动,使得风落这一发子弹,并没能够击中他的要害秒人,仅仅只是打中了腿让对方倒地。

    2公里距离实在太远,就算风落的枪法真的成了神也不可能保证能够命中对方。

    毕竟,足足两秒飞行时间,根本不可能完全准确地预判到目标的动作。

    而因为二次更新之后部位伤害上限的存在,就算是死神之眼的超强攻击力,没有命中要害的情况也没办法杀掉人。

    “砰!”

    “-9394!”

    风落打空了死神第一个弹匣之中最后一发子弹。

    打飞了一个趴在车顶上试图朝他位置开枪,利用超出了有效攻击距离的子弹做一些骚扰的沙狼公会狙击手玩家架着的狙击枪后,再继续爆掉了他的头。

    这是被他狙杀掉的第7个人。

    15发子弹,击毙7人,击伤7人,只有一发子弹落空。

    在这种距离上,绝-->>

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