也不能够发挥出全部的近战力量。
但是,这一切在有了这一枚芯片之后,无疑就再也不是问题了。
甚至,还能够获得一些双职业“融合”的优势。
比如说,他现在,完全能够在穿着动力铠甲的情况下,直接地用手提着一挺重机枪,一边跑动跳跃一边射击。
机枪手之所以必须得把机枪给架起,很大一个原因就是机枪的后坐力太大,以机枪手仅仅穿着作战服的身体力量,无法平稳地操纵。
但是,战士的动力铠甲增加的力量,配合上战士的力量专精,绝对足够轻松地提着机枪。
一边“冲锋”,一边“扫射”。
而且,因为同时还叠加了枪手的“枪械通用专精”,他使用机枪攻击的伤害绝对也不容小觑。
不过,需要一提的是。
不同的职业同类的专精加成是与相同类型的身体增强类技能一样,不会叠加的,而是以加成更高的计算。
……
其实,在风落的原本计划之中,他这次任务的A级权限,原本想要用来兑换“第三职业”的。
甚至,连什么职业他也想好了,就是——“机甲师”!
原因很简单,对于他的属性和战斗习惯来说,掌控师类的职业,无疑是不需要考虑的。
重甲战士自然是完全没必要,而枪手中侦察兵除了一个“侦察术”之外,别的对他而言没太大用处。
机枪手倒算是一个不错的选择,但是,对于已经有轻甲战士职业的他来说。
真选择了的话,背包的负重,无疑会是一个严重的考验。
无论是机枪还是成箱的弹药,都是极为占背包负重的,机枪手玩家之所以很多都是公会培养。
就是因为在打怪和任务时,可以由别的职业帮忙携带一些弹药,独行的机枪手,持续作战能力是很弱的。
而选择机甲师,风落当然不是想要去驾驶大型的机甲,主要是因为看中了,能够转职后带上“人型机甲”能力!
T-800、T-900、T-1000,终结者,收割者……
对于肯定会到达的《终结者》剧情,风落自然是有一些打算的。
当然,因为并没有得到A级权限,风落-->>
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