绰绰有余的。
这也是风落,为什么,敢直接去吸引这十几个机械玩家的原因。
“只是,没想到幽能项链的转换效果,竟然与一开始估计的不太一样。这一点,也不知道是该喜,还是该遗憾了!”
风落在站起身,快速地解决掉两个机械玩家之后。
接着开启“爆发点”技能,身影一闪就已经冲出十几米,躲避掉随后而至的枪械和能量子弹的集火。
在这过程中,风落望了一眼自己脖子上面挂着的完美级传奇级项链。
“转换项链”确实能够转换原力和幽能,但是并没有像之前风落以为的一样,能够把“破坏幽能”转换成“破坏原力”,而是仅仅是存在于两种能量数值上面地转换!。
这意味着,他依然只有“治愈”这种防御性的一种原力,而不是预想中的两种!
这无疑,让风落有一些失望。
但是,这其实又让风落觉得松了口气。
因为,他思考后,发现这种仅仅数值的转换其实是有失但是也有得的。
因为如果能够把“破坏幽能”转换成“破坏原力”,那么理论上肯定“治愈原力”转换之后获得的肯定是“治愈幽能”,而不是现在的“破坏幽能”!
那么,显然,由于破坏幽能太少一天只能够支持20发子弹左右的情况根本不会改善。
甚至,还因为50%的转换率,真转成“破坏”原力估计目前只能够支持一个技能就消耗光了。
那么,真碰到现在这情况,估计就真有些麻烦了。
这样的话,实用性甚至还不如“破坏幽能”呢!
毕竟,破坏属性幽能的附着武器和子弹的效果,实在是强悍,实用性超高,更能够与原力技能一起使用!
当然,没能够出现“双原力和双幽能”,这还是让风落感觉有些可惜的。
但是,这也是没办法的事。
——
PS,以下不算字数。
说一下,
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