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一枪致命 794、爆发,一拳击飞(1/4)

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    “这技能……”

    风落一楞。

    “不是速度类技能吗?”

    风落有点奇怪,他原本以为这个“冲锋”类技能被系统提升为原力技能后,提升的肯定是“速度”或者“减少消耗”之类。

    但是结果,却实在是太出乎他意料了。

    这个“爆发点”技能,显然不能够被归于速度技能,它的提升不是基于狂暴冲锋中的“冲锋”,而应该是基于“狂暴”两个字

    而这个技能,竟然能够使人能够爆发出超过属性上限的力量、速度……

    更恐怖的是,这个爆发是没有上限的!

    是的。

    至少风落快速地翻看了下详细的技能说明,这个技能是真的没有爆发的上限。

    狂暴冲锋的速度上限是200%,但是这个技能,理论上竟然能够爆发超过500%甚至更高的速度、力量!

    当然,爆发的前提条件是,身体撑得住。

    因为,从技能描述上看,使用这个技能需要消耗原力和体力,而越是爆发的程度越高,消耗的原力和体力越严重。

    很显然,这其实就是一个隐藏的限制,当体力和原力无法支持更高倍的爆发时,也就有了实质的爆发上限。

    此外,这个技能竟然还是一个会让自己“掉血”的技能,甚至不仅会掉血,还会“受伤”!

    是真正的“受伤”,那种严重时需要医生或者特殊的药剂才能够治疗,甚至是需要上战地医院去才能够恢复的受伤状态。

    当然,如果爆发轻一些,伤势还是能够直接靠生物芯片恢复的。

    但是因为这一点,无疑,这个技能,无疑对于一般玩家而言变得有些鸡肋了。

    因为,一不小心,爆发打敌人没打死,却反而把自己爆发过度伤势过重死掉了,那就太倒霉了!

    但是,对于风落来说,却是完全不一样。

    因为,他拥有“治愈”原力,再重的伤势,只要不是缺胳膊断腿,他都能够靠着原力快速地恢复,甚至不仅仅是恢复伤势,还能够恢复在爆发中透支的“体力”……

    “难怪这个技能的契合度会这么地高……嗯,还是先别高兴,测试一下这技能再说!”

    风落心中恍然,随后先-->>

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