高,一枪五万的伤害,却也绝对是第一次。
如果不是亲眼看到,他们绝对会不太相信!
风落刚刚一枪两个伤害数值,第一枪自然是因为暴燃穿甲弹击中沙鲸大脑要害,而后触发了死亡之翼的稀有属性产生两万多的致命暴击伤害!
第二个更加高的伤害,却是来源于觉醒之后的“致命”天赋。
觉醒后的致命天赋的“致死”效果,对于统领级以上的非人型目标是无效的。
取而代之的,是会在造成致命伤害的时候,会扣除掉怪物一定比例的,百分比额外血量!
是的,百分比血量!
这一个属性,看起来好像不如“致死”的效果强力惹眼。
但是要明白,这个致命伤害百分比伤害加成,是视怪物的总血量而决定的!
沙鲸拥有的整整五十万的血量,虽然刚刚这一枪获得的加成仅仅只是百分之五点几。
但是表现出的数值上面,却是接近三万,甚至比起风落本身触发了暴击之后的伤害还要高出一截!
正如焦总所说,这绝对是一个打BOSS的“神级天赋”!
对于血量动则几十万的BOSS来说,就算是仅仅百分之一的额外伤害,也是十分惊人的!
况且,这个加成,还不只是百分之一!
虽然系统并没有给出,觉醒后的致命天赋在打出致命伤害时的额外加成比例。
但是这两天风落测试过,对于统领怪,这个比例的基础大概是在10%左右!
然后,受到子弹的残余力量还有和他本身和目标之间的等级差,以及对于致命部位造成的破坏程度,会有较大幅度的波动。
比如说第一天时,在沙漠外围遇到的一只38级的统领级沙漠石蜥。
面对这个“老朋友”,风落在第一枪刚好完全破防的情况之下。
第二枪丝毫没有防御阻挡的一枪,直接配合着木子他们的输出,将这个血量达到五万的中低级统领怪一枪秒掉!
而那一枪,伤害加成幅度达到了17%,几乎和风落那一枪本身的伤害相当!
不过,这是特例。
一般情况下,是很难有机会打出完全没有阻挡的一枪的!
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