“这游戏简直是坑人嘛,自创技能完全没有门槛,想创就创!”
“但是创造出的技能,相比于普通的攻击的威力根本没多大的提升,甚至反而要消耗MP,简直坑人啊!”
焦总一脸郁闷地道。
这一次更新,游戏做了许多的调整,除了公布原力引导进度之外,最引玩家兴趣的,自然是自创技能系统的开放!
大部分玩家都在系统更新后立刻迫不及待的试验!
结果发现《战纪》中自创技能,简直是轻松无比。
只需要选择创造技能指令,然后在这个时间段中做出某些动作。
系统就会默认把这一段时间玩家进行攻击或者是移动之类的行为生成一个技能,还可以由玩家自己命名!
这使得在更新后第一天,无数玩家就创造出了几千万种名字听起华丽得掉渣的“自创技能”!
然而,很快,玩家们就发现,这些技能之中绝大部分都十分鸡肋!
因为,他们创造出的这些技能,虽然相比普通攻击会有略微一点的属性方面加成,但是这个加成很低,反而消耗的MP却不少!
“那是因为你技术不行,创造出的都是一堆E、F级的低级技能好不?”
“像我昨天中午创造的那个“D+”级技能‘逐日大剑’,威力可是比起系统技能练习高级都不逊色!”
“所以,老焦啊,你这可不能够怪别人,纯粹怪自己!”
孟老板却是拍了拍自己的金色门板巨剑,被撑得满满的金色头盔下肥大下巴抬起,果断一脸自得外加鄙视地拆焦总的台!
“日喔!不就是运气好弄出了个D+级技能,看把你得意地!”
“就算是D级技能,也无法和熟练度达到专家级的同类型系统技能相比,还不是一样没太大的实用价值……”
焦总眼睛一瞪,口中立刻不服输地反击道,只是听起中气有些不足。
不错,自创技能并不是真的鸡肋。
因为自创出的技能,其实是有品级之分的!
对的,是品级,不是等级!
和系统技能分等级不同,自创技能并没有等级要求,但是有着和装备一样的从F到S级的系统评价。
其中-->>
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